Time Machine
Time Machine nace como un proyecto del curso Síntesis del Diseño I impartido en la Universidad Rafael Landívar en la Ciudad de Guatemala. El cliente a trabajar fue CAPPSI ( Centro de Atención Pedagógica y Psicológica Integral).
Retos:
Mostrar el avance que los niños van teniendo al momento de empezar a visitar CAPPSI y su tratamiento para el TDAH (Trastorno por deficit de atención con hiperactividad).
El proceso con los niños muchas veces es largo y consta de varias etapas las cuales se ejemplificaron por medio de una analogía de Maquina del Tiempo y el proceso con los padres, maestros, especialistas y niños. Todas las piezas realizadas en este proyecto fueron renderizadas en CINEMA 4D aplicándole un material tipo plástico, las bases y formas fueron vectorizadas en Adobe Illustrator.
La conceptualización de este proyecto permitió relacionar una maquina del tiempo con un problema en el que se ven afectados los niños con es el TDAH, tomando en cuenta la parte del proceso donde los padres y maestros aprenden a manejar esta situación permitiendo que el niño pueda desarrollarse de una mejor manera en todos los ámbitos de su vida y claro es un proceso de varios pasos.
Como parte del proyecto se realizo un juego de mesa llamado: FABRÍCALA su principal función es ayudar a los padres, maestros y niños con el seguimiento de instrucciones y ciertos pasos que el niño debe seguir día a día. El juego incluía: 2 cajas con piezas, un tablero de juego y una base para armar los mecanismo.
Dirección de arte
— Marcelo Girón
MGANIMATED
Dirección del proyecto
— Licda. Gabriela Anderson
Desarrollo de estrategias
Creatividad
— Diego Solis
solistudio
El desarrollo de grandes proyectos me ha permite la exploración y combinación de distintas técnicas y grandes conceptos, trabajando de la mano con clientes y las grandes marcas del mercado.